<html><head><!-- meta ignored --><style type="text/css">
  body { font: small/1.3 "Lucida Grande", "Bitstream Vera Sans", Verdana, Helvetica, sans-serif; }
  table { border-collapse: collapse; }
  th, td { padding: 2px .5em; text-align: left; }
  th { vertical-align: bottom; }
  td { border: 1px solid #ccc; vertical-align: top; }
</style>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8" />

</head><body>

<table><tr><th>id</th><th>estimate</th><th>ID</th><th>Title</th><th>Desc</th></tr><tr><td>591258</td><td>5.0</td><td>1</td><td>jako gracz chcę uruchomić aplikację</td><td>użytkownik uruchamia aplikację i widzi ekran &quot;loading&quot;</td></tr><tr><td>591260</td><td>2.0</td><td>2</td><td>jako gracz chcę zobaczyć ekran startowy aplikacji</td><td>pojawia się ekran startowy z opcjami: play, exit, settings--&gt;sound, about</td></tr><tr><td>591264</td><td>0.5</td><td>3</td><td>jako gracz chcę wybieram przycisk about w ekranie startowym aplikacji</td><td>po wciścnięciu przycisku użytkownik widzi ekran &quot;o grze&quot;</td></tr><tr><td>591265</td><td>1.0</td><td>4</td><td>jako gracz wybieram przycisk exit w ekranie startowym aplikacji</td><td>po wciścnięciu przycisku użytkownik widzi małe okienko z przyciskami yes/no i napisem z pytaniem czy na pewno chce zakończyć grę</td></tr><tr><td>591267</td><td>1.0</td><td>5</td><td>jako gracz wybieram przycisk settings w ekranie startowym aplikacji</td><td>po wciśnięciu przycisku użytkownik pojawia się ekran z opcjami; użytkownik może może włączyć/wyłączyć dźwięk w grze</td></tr><tr><td>591268</td><td>8.0</td><td>6</td><td>jako gracz wybieram przycisk play w ekranie startowym aplikacji</td><td>uruchamia się gra (widok landscape) i użytkownik widzi załadowaną planszę z bohaterem gry i na ekranie z prawej strony na dole pojawia się wirtualny kontroler</td></tr><tr><td>591270</td><td>3.0</td><td>7</td><td>jako gracz chcę zobaczyć na ekranie wirtualny kontroler</td><td>kontroler składa się z trzech wirtualnych przycisków - prawo/lewo i do góry jak na mockup</td></tr><tr><td>591272</td><td>0.5</td><td>8</td><td>jako gracz chcę widzieć na ekranie zdobyte punkty</td><td>punkty są dodawane za zabicie przeciwnika</td></tr><tr><td>591276</td><td>2.0</td><td>9</td><td>jako gracz chcę mieć możliwość zatrzymania gry w jej trakcie</td><td>w prawym górnym rogu ekranu widoczny jest symbol pause, który wyświetla menu - resume/go to options</td></tr><tr><td>591278</td><td>1.0</td><td>10</td><td>jako gracz chcę mieć możliwość powrotu do gry po jej zatrzymaniu</td><td>po wyborze resume w menu wywoływanym z gry po naciśnięciu pause gracz powraca do gry</td></tr><tr><td>591280</td><td>1.0</td><td>11</td><td>jako gracz chcę mieć możliwość wejścia do opcji gry po jej zatrzymaniu</td><td>po wyborze go to options w menu wywoływanym z gry po naciśnięciu pause graczowi wyświetla się ekran opcji</td></tr><tr><td>591282</td><td>1.0</td><td>12</td><td>jako gracz chcę mieć kilka żyć bohatera</td><td>bohater posiada 3 życia, po śmierci wraca do początku planszy</td></tr><tr><td>591287</td><td>1.0</td><td>13</td><td>jako gracz chcę widzieć ilość żyć bohatera</td><td>w lewym górnym rogu ekranu widoczna jest ilość żyć oraz ilość dusz</td></tr><tr><td>591291</td><td>2.0</td><td>14</td><td>jako gracz chcę móc starować bohaterem w prawo i lewo</td><td>po naciśnięciu przycisku prawo/lewo gracz widzi bohatera poruszającego się w wybranym kierunku;</td></tr><tr><td>591293</td><td>3.0</td><td>15</td><td>jako gracz chcę mieć możliwość wykonywania skoków bohaterem</td><td>po naciśnięciu przycisku skoku postać bohatera skacze po ukosie do góry, w kerunku w który zwrócona jest przód bohatera</td></tr><tr><td>591295</td><td>1.0</td><td>16</td><td>jako gracz chcę móc sterować postacią w prawo w lewo</td><td>bohater zmienia kierunek w któym jest zwrócony, zgodnie z kierunkiem w którym podąża</td></tr><tr><td>591297</td><td>4.0</td><td>17</td><td>jako gracz chcę móc wskoczyć na przeciwnika jednocześnie go zabijając</td><td>punkty otrzymuje się za zabicie przeciwnika wskakując na niego</td></tr><tr><td>591299</td><td>2.0</td><td>18</td><td>jako gracz chcę móc zginąć po wpadnięciu w dziurę</td><td>bohater ginie po wpadnięciu w dziurę (przerwa w platformie poziomu 0)</td></tr><tr><td>591303</td><td>2.0</td><td>19</td><td>jako gracz chcę spaść z -wysokiej platformy</td><td>bohater ginie po spadnięciu z platformy wyższej niż jego wzrost*2</td></tr><tr><td>591304</td><td>3.0</td><td>20</td><td>jako gracz chcę byc zabity przez przeciwnika</td><td>bohater ginie w zderzeniu z przeciwnikiem (prawo/lewo)</td></tr><tr><td>591307</td><td>3.0</td><td>21</td><td>jako gracz chcę zabic przeciwnika</td><td>przeciwnik ginie gdy bohater skoczy mu na głowę</td></tr><tr><td>591312</td><td>1.0</td><td>22</td><td>jako gracz chce zakończyć grę po utracie żyć</td><td>pojawia się napis.....</td></tr><tr><td>591315</td><td>2.0</td><td>23</td><td>jako gracz przeszedłem gre</td><td>pojawia się napis... i gracz może zacząć grę od początku z zachowaniem punktów lub zamknąć grę</td></tr><tr><td>591316</td><td>20.0</td><td>24</td><td>jako gracz chcę zobaczyć plansze</td><td>plansza składa się pooziomów, dziur, przeciwnków, jednokolorowego tła</td></tr><tr><td>591320</td><td>5.0</td><td>25</td><td>jako gracz chcę ruszyć bohaterem</td><td>bohater jest animowany, postać diabła, animowany ruch nóg i rąk</td></tr><tr><td>591324</td><td>5.0</td><td>26</td><td>jako gracz chcę wdzieć widzieć przeciwnika</td><td>przeciwnik jest animowany, animowany ruch nóg i rąk, przeciwnik ma wygląd anioła</td></tr><tr><td>591327</td><td>2.0</td><td>27</td><td>jako gracz chcę uruchomić grę w różnych porach dnia</td><td>zależnie o jakiej porze dnia użytkownik uruchomi grę inny będzie kolor tła, 7-19 jasne tło, 19-7 ciemne tło</td></tr><tr><td>591330</td><td>8.0</td><td>29</td><td>jako gracz chcę usłyszeć muzykę</td><td>w trakcie gry odtwarzana jest muzyka</td></tr><tr><td>591334</td><td>5.0</td><td>30</td><td>jako gracz chcę usłyszeć dzwięk jak podskakuje</td><td /></tr><tr><td>591336</td><td>5.0</td><td>31</td><td>jako gracz chcę usłyszeć dźwięk śmierci bohatera</td><td>odtworzenie odpowiedniego dźwięku</td></tr><tr><td>591339</td><td>5.0</td><td>32</td><td>jako gracz chcę usłyszeć dzwięk po śmierci użytkownika</td><td>odtworzenie odpowiedniego dźwięku</td></tr><tr><td>591340</td><td>3.0</td><td>33</td><td>jako gracz chcę usłyszeć  dźwięk wejście w ścianę</td><td>odtworzenie odpowiedniego dźwięku</td></tr><tr><td>591342</td><td>5.0</td><td>34</td><td>jako gracz chcę napotykać ścianę</td><td>bohater napotykając ścianę może na nią wskoczyć lub uderzyć</td></tr><tr><td>591344</td><td>5.0</td><td>35</td><td>jako gracz chcę nie móc wskoczyć na wysoką platformę</td><td>bohater nie może bezpośrednio wskoczyć na platformę wyższą niż jego wzrost+stała</td></tr><tr><td>591348</td><td>3.0</td><td>36</td><td>jako gracz chcę móc wskoczyć na niskoą platformę</td><td>bohater może wskoczyć na niską platformę (wysokość wzrostu+stała bohatera)</td></tr><tr><td>591351</td><td>3.0</td><td>37</td><td>jako gracz chcę wpaść do dziury</td><td>bohater traci życie</td></tr><tr><td>591354</td><td>13.0</td><td>38</td><td>jako gracz chcę zawsze widzieć bohatera na środku ekranu</td><td>obszar planszy centrowany jest na bohaterze (bohater zawsze znajduje się na środku ekranu)</td></tr><tr><td>591357</td><td>5.0</td><td>39</td><td>jako gracz chcę zobaczyć animację smierci przeciwnika</td><td>po śmierci przeciwnka pojawia się jego dusza (klasyczna postać duszka lub monetka - losowo)</td></tr><tr><td>591360</td><td>1.0</td><td>40</td><td>jako gracz chcę móc zbierać dusze pokonanych przeciwników</td><td>licznik dusz zwiększa się o jeden</td></tr><tr><td>591363</td><td>1.0</td><td>41</td><td>jako gracz chcę móc zbierać pieniądze pokonanych przeciwników</td><td>liczba punktów zwiększa się</td></tr><tr><td>591365</td><td>1.0</td><td>42</td><td>jako gracz chcę dostać nowe życie po zebraniu określonej liczby dusz</td><td>gdy licznik dusz przekroczy X gracz otrzymuej nowe życie a licznik dusz się zeruje</td></tr><tr><td>591371</td><td>2.0</td><td>43</td><td>jako gracz chcę móć wyjść z gry</td><td>po zamknięciu gry wszystkie liczniki się resetują (po powrocie stan nie jest pamietany</td></tr></table>
</body></html>